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객체지향 프로그래밍 1

[항해 5기] 2주차 Week I Learned (객체지향 프로그래밍/JVM)

[2주차(알고리즘) 테마 : 개념을 잘 소화하기!] ■ 객체지향 프로그래밍 (Object Oriented Programming) ㅇ 정의 : 여러 개의 객체 단위로 나누고 그 객체 간의 유기적인 상호작용을 통해 프로그래밍하는 작업 방식을 의미합니다. * 객체(Object)란? : 물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수 있는 것 중에서 자신의 속성을 가지고 있고 다른 것과 식별 가능한 것을 말합니다. ㅇ 장/단점 구분 객체지향 프로그래밍 절차지향 프로그래밍 개념 여러 객체 단위로 나누어 작업 여러 함수로 나누어 순차적 호출하여 작업 장점 - 협업이 중요한 대형 프로젝트에 적합 - 코드의 재사용성(상속) - 개발 생산성 향상 - 유지보수의 우수성(캡슐화) - 간단하고 소규모 프로젝트에 적합 - 비교적 배..

회고/항해99_'22.01~04 2022.01.14
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